Hunted: o novo sistema de recompensas pela cabeça de jogadores
Chegou o hunted: ofereça gold, Akiyama Coins ou um item pela cabeça de um personagem, no Caçador de Recompensas, em Carlin. Quem matar o alvo leva tudo. Veja como pôr, quem recebe, a taxa e o prazo.
Alguém atravessou o seu caminho? Agora dá para pôr um prêmio pela cabeça dele. No hunted, você oferece uma recompensa por um personagem, e quem matar esse personagem leva tudo. Quem paga não aparece em lista nenhuma: o alvo sabe quanto vale a cabeça dele, mas não sabe quem pagou.
Onde colocar
Fale com o Caçador de Recompensas, no templo de Carlin, do lado leste da sala. Diga hi e depois hunted.
O Caçador de Recompensas (quadro vermelho), no templo de Carlin.
Ele pergunta o nome do personagem e o que você oferece: gold, coins ou item. Depois mostra quanto vai custar e você confirma com sim.
Na aba NPCs: hi, hunted, o nome e gold 500k. Ele mostra o preço com a taxa; diga sim para confirmar.
Atalhos: hunted Player 2 (já com o nome), gold 500k, coins 3.
Para colocar, você precisa de level 50 ou mais e não pode ter empréstimo aberto com o Banco ou com o Agiota. O alvo também precisa ter level 50 ou mais.
Não vale pôr recompensa em você mesmo, num personagem da sua conta ou na equipe do jogo. Cada conta pode ter até 10 recompensas ativas ao mesmo tempo.
O que dá para oferecer
Gold: mínimo de 100.000, com 10% de taxa por cima, que sai da mochila e, se faltar, do banco. Exemplo: o Player 1 põe 500.000 pela cabeça do Player 2 e paga 550.000. A taxa não volta.
Akiyama Coins: a partir de 1, sem taxa. As moedas precisam estar na mochila (as guardadas no NPC Banco não contam).
Item: coloque o item no espaço da flecha do inventário (onde fica a munição, abaixo do escudo) e diga item. Sem taxa. De uma pilha, vai a pilha inteira.
Só vai item igual a um novo: nada de tier, imbuement, nome ou texto mudado, cargas ou tempo gastos, item de quest, mochila com coisas dentro ou frasco com líquido.
Quem recebe
Quando o alvo morre, quem deu o último golpe leva tudo o que estiver pela cabeça dele. Se o último golpe foi de um monstro, leva o jogador que causou mais dano. Invocação conta como o dono.
O gold cai no banco. Os Akiyama Coins e o item vão para a caixa de entrada do depot (a mesma das compras do Market), em qualquer cidade.
A caixa de entrada do depot guarda até 500 itens. Se não couber tudo, nada entra e a recompensa fica guardada: libere espaço e entre de novo no jogo para receber.
Todo o servidor vê o anúncio: "Player 3 cumpriu a recompensa pela cabeça de Player 2: 500.000 gold."
Não vale: morte em arena, em área sem PvP ou dentro de zona de proteção (PZ), morte só para monstros, quem é da mesma conta do alvo ou está no mesmo IP que ele. Se quem matou é da conta de quem pôs a recompensa, ela continua ativa.
Sem combinação: não recebe quem está ou esteve na mesma guild do alvo nos últimos 7 dias, nem quem esteve na mesma party com ele nas últimas 24 horas. A morte pela cobrança do Agiota também não vale. Nesses casos a recompensa continua ativa para outro caçador.
Prazo
Cada recompensa vale por 30 dias e não tem cancelamento.
Se ninguém cumprir, ela volta para quem colocou: o gold para o banco (sem a taxa), e os coins ou o item para a caixa de entrada do depot. Quem estiver offline recebe no próximo login.
Ver os procurados
!hunted mostra as cabeças mais valiosas do servidor.
Escreva !hunted no chat: abre a lista dos procurados, da cabeça mais valiosa para a menos valiosa.
!hunted Player 2 mostra cada recompensa por um personagem.
!hunted Player 2: cada recompensa pela cabeça dele e o total.
!hunted minhas mostra as que você colocou e o que aconteceu com cada uma.
!hunted minhas: as recompensas que você colocou, ativas e cumpridas.
Quem tem a cabeça a prêmio recebe um aviso sempre que entra no jogo.
As regras completas estão na Wiki do jogo, em Sistemas, na página Hunted: recompensa pela cabeça. Até a estreia, sexta-feira (16/10), às 19h!